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  <title>Foro - PcLiga : Informaci&#243;n No Oficial</title>
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  <description>Este es un contenido XML de; Foro - PcLiga : Informaci&#243;n No Oficial : Última 10 Mensajes</description>
  <pubDate>Tue, 12 May 2026 00:30:46 +0000</pubDate>
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   <title>Foro - PcLiga</title>
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   <title>Informaci&#243;n No Oficial : Sin sumario PAGINA COMPLETA</title>
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    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="http://foro2.pcliga.net/member_profile.asp?PF=368" rel="nofollow">Gaddock</a><br /><strong>Subject:</strong> Sin sumario PAGINA COMPLETA<br /><strong>Enviado</strong> 07/Abril/2025 a las 00:19<br /><br />fin]]>
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   <pubDate>Mon, 07 Apr 2025 00:19:42 +0000</pubDate>
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   <title>Informaci&#243;n No Oficial : Staff</title>
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    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="http://foro2.pcliga.net/member_profile.asp?PF=368" rel="nofollow">Gaddock</a><br /><strong>Subject:</strong> Staff<br /><strong>Enviado</strong> 07/Abril/2025 a las 00:19<br /><br /><h1 id="firsting" ="firsting"="" lang="es">Categoría:Staff</h1><h2><span ="mw-line"="" id="Staff_PcLiga">Staff PcLiga</span></h2><p>PcLiga.com es una comunidad muy grande y por ello necesita la ayuda de los colaboradores, ellos se encargan de revisar el funcionamiento de la web, vigilar el mercado, ayudar a los equipos noveles a arrancar, entre otras muchas tareas.</p><p>Cada 2-3 meses (fecha no oficial) se suelen abrir elecciones a colaborador donde los usuarios de la web votan a los candidatos que creen mas aptos para el cargo, finalmente los colaboradores escogen de entre los máximos votados de la elección pública.</p><h3><span ="mw-line"="" id="WEBMASTER">WEBMASTER</span></h3><ul><li>Cristian Navarro <a href="mailto:cristian@pcliga.net" target="_blank"></a><a href="https://wiki.pcliga.net/index.php?title=Archivo:Mailto.gif" target="_blank"><img src="https://wiki.pcliga.net/images/Mailto.gif" height="13" width="13" border="0" alt="Mailto.gif" title="Mailto.gif" /></a>	</li></ul><h3><span ="mw-line"="" id="AVOCES_DE_COLABORADORES">PORTAVOCES DE COLABORADORES<a href="mailto:portavoces@pcliga.net" target="_blank"></a><a href="https://wiki.pcliga.net/index.php?title=Archivo:Mailto.gif" target="_blank"><img src="https://wiki.pcliga.net/images/Mailto.gif" height="13" width="13" border="0" alt="Mailto.gif" title="Mailto.gif" /></a></span></h3><ul><li>Dani__83	</li><li>Ruli545</li></ul><h3><span ="mw-line"="" id="COLABORADORES">COLABORADORES<a href="mailto:colaboradores@pcliga.net" target="_blank"></a><a href="https://wiki.pcliga.net/index.php?title=Archivo:Mailto.gif" target="_blank"><img src="https://wiki.pcliga.net/images/Mailto.gif" height="13" width="13" border="0" alt="Mailto.gif" title="Mailto.gif" /></a></span></h3><ul><li>Arandajf</li><li>Brais88</li><li>Catacrack	</li><li>CD Dimoni</li><li>Chonan</li><li>Edu</li><li>Elcierre</li><li>Gaddock	</li><li>Gonlo	</li><li>Jävi</li><li>The Boss</li></ul><h3><span ="mw-line"="" id="COMMUNITY_MANAGERS">COMMUNITY MANAGERS</span></h3><ul><li>Gonlo</li></ul><h3><span ="mw-line"="" id="OTROS_COLABORADORES">OTROS COLABORADORES</span></h3><h4><span ="mw-line"="" id="Modelado_y_m&#111;ntaje_Estadios">Modelado y montaje Estadios</span></h4><ul><li>Ideki (Jordi Agut)</li></ul><h4><span ="mw-line"="" id="Programaci.C3.B3n_motor_de_simulaci.C3.B3n">Programación motor de simulación</span></h4><ul><li>Agosto (Daniel Catala)</li></ul><span style="font-size:10px"><br /><br />Editado por brais88 - 05/Febrero/2026 a las 16:20</span>]]>
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   <pubDate>Mon, 07 Apr 2025 00:19:28 +0000</pubDate>
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   <title>Informaci&#243;n No Oficial : Sin sumario PAGINA COMPLETA</title>
   <link>http://foro2.pcliga.net/forum_posts.asp?TID=107036&amp;PID=1368823#1368823</link>
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    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="http://foro2.pcliga.net/member_profile.asp?PF=368" rel="nofollow">Gaddock</a><br /><strong>Subject:</strong> Sin sumario PAGINA COMPLETA<br /><strong>Enviado</strong> 07/Abril/2025 a las 00:18<br /><br /><img src="http://foro2.pcliga.net/smileys/15.gif" border="0" alt="Aplauso" title="Aplauso" />]]>
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   <pubDate>Mon, 07 Apr 2025 00:18:38 +0000</pubDate>
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   <title>Informaci&#243;n No Oficial : Simulador</title>
   <link>http://foro2.pcliga.net/forum_posts.asp?TID=107035&amp;PID=1368822#1368822</link>
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    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="http://foro2.pcliga.net/member_profile.asp?PF=368" rel="nofollow">Gaddock</a><br /><strong>Subject:</strong> Simulador<br /><strong>Enviado</strong> 07/Abril/2025 a las 00:18<br /><br /><h1 id="firsting" ="firsting"="" lang="es">Simulador</h1>									<div id="" ="mw--"="">																	<div id="Sub"></div>												</div><div ="mw-parser-output"=""><p>El simulador de PcLiga fué modificado en el Año 2013 con el objetivo de permitir una mayor libertad y personalización en el armado de las tácticas. A partir de ello, se vuelve fundamental estudiar su funcionamiento. Para esto se recomiendan los siguientes enlaces:</p><ul><li><a href="https://www.pcliga.com/manual/manual_tactico.pdf" target="_blank">Manual táctico</a></li></ul><ul><li><a href="https://foro2.pcliga.net/forum_posts.asp?TID=107034&amp;title=stats" target="_blank">Stats</a></li></ul><ul><li>Se puede ampliar en el <a href="https://foro2.pcliga.net/forum_posts.asp?TID=88523&amp;title=guia-nuevo-simulador" target="_blank">foro</a></li></ul></div><span style="font-size:10px"><br /><br />Editado por brais88 - 05/Febrero/2026 a las 16:21</span>]]>
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   <pubDate>Mon, 07 Apr 2025 00:18:24 +0000</pubDate>
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   <title>Informaci&#243;n No Oficial : Stats</title>
   <link>http://foro2.pcliga.net/forum_posts.asp?TID=107034&amp;PID=1368821#1368821</link>
   <description>
    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="http://foro2.pcliga.net/member_profile.asp?PF=368" rel="nofollow">Gaddock</a><br /><strong>Subject:</strong> Stats<br /><strong>Enviado</strong> 07/Abril/2025 a las 00:17<br /><br /><h1 id="firsting" ="firsting"="" lang="es">Stats</h1><h2><span ="mw-line"="" id="C&#111;nceptos_generales">Conceptos generales</span></h2><t></t><t></t><table ="wikitable"=""><t><tr><th>Abreviatura</th><th> Significado</th></tr><tr><td>POS</td><td>Posición del jugador</td></tr><tr><td>DEM</td><td>Demarcación del jugador</td></tr><tr><td>ED</td><td>Edad del jugador</td></tr><tr><td>MO</td><td>Motivación</td></tr><tr><td>EF</td><td>Estado de Forma</td></tr><tr><td>MR</td><td>Media Real del jugador</td></tr><tr><td>ME</td><td>Media del jugador</td></tr></t></table><p><br></p><h2><span ="mw-line"="" id="Stats">Stats</span></h2><p>Las stats son cada una de las cualidades de un jugador. Hay 10 stats en total, que son:</p><t></t><t></t><table ="wikitable"=""><t><tr><th>Abreviatura</th><th> Significado</th></tr><tr><td>CA</td><td>Calidad</td></tr><tr><td>RE</td><td>Resistencia</td></tr><tr><td>VE</td><td>Velocidad</td></tr><tr><td>PA</td><td>Pase</td></tr><tr><td>RM</td><td>Remate / Agilidad (porteros)</td></tr><tr><td>TI</td><td>Tiro / Paradas (porteros)</td></tr><tr><td>EN</td><td>Entradas</td></tr><tr><td>AG</td><td>Agresividad</td></tr><tr><td>CO</td><td>Conducción / Faltas (porteros)</td></tr><tr><td>DE</td><td>Desmarque / Penaltys (porteros)</td></tr></t></table><p><br></p><h2><span ="mw-line"="" id="Media_real">Media real</span></h2><p>La media real es la media de todos los 10 <a ="mw-self="" self"="">stats</a> principales (CA, VE, RE, PA, RM, TI, EN, AG, CO, DE). Se calcula dividiendo entre 10 la suma de los valores de esos <a ="mw-self="" self"="">stats</a>.</p><p><br></p><h2><span ="mw-line"="" id="Media">Media</span></h2><p>La media (ME) que aparece en los datos de cada jugador incluye más datos que la media real. En concreto, a la MR le son añadidos el EF y la MO, y es dividida por 11. Además, puede sufrir alguna variación extra debido a la stat oculta ?experiencia? y a la stat "adaptación". Esta media se puede considerar como la más importante ya que se cree que es la media que tiene en cuenta el simulador.</p><p><br></p><h2><span ="mw-line"="" id="Estado_de_a">Estado de forma</span></h2><p>Se sitúa en 99 al principio de cada temporada. La bajada de EF estaría condicionada por la resistencia del jugador y por los minutos que hubiese jugado. Aquí podemos ver una &#091;Cambio del estado de forma|tabla&#093; que nos ayudará a comprobar cuando pierde el jugador en función de estos dos parámetros.</p><p>La EF que recupera un jugador por cada partido descansado se sabe que es en función de la resistencia del jugador pero lo que no se sabe son los parámetros que son los que llevan a cada jugador a recuperar determinada EF.</p><p><br></p><h2><span ="mw-line"="" id="Entrenamiento_de_Stats">Entrenamiento de Stats</span></h2><p>Las 10 <a ="mw-self="" self"="">stats</a> arriba mencionadas pueden ser entrenadas/mejoradas por medio de entrenadores. Si contratas entrenadores, podrás elegir que stat quieres entrenar cada jornada a lo largo de la temporada.</p><p>Solo podrán ser entrenados los jugadores menores de 26 años.</p><p>Las <a ="mw-self="" self"="">stats</a> no pueden pasar de 99.</p><p>Se entrena cada jornada de liga, es decir, un total de 38 entrenamientos cada temporada.</p><p>Cuando un jugador esté lesionado no entrenará.</p><p>Cada día que entrenes un jugador este jugador subirá un determinado valor en la stat entrenable escogida para entrenar, dependiendo de:</p><ul><li><b>Nivel de los entrenadores</b> que contrates (a mejores entrenadores, mayores subidas cada jornada)</li><li><b>División</b> en la que juegues (cuanto más alta sea la división, mayores subidas cada jornada)</li><li><b>Valor actual</b> de la stat que estás entrenando (cuanto más bajo sea el valor de la stat, mayor subida cada jornada)</li></ul><p><br></p><h2><span ="mw-line"="" id="Subida_de_stats">Subida de stats</span></h2><p>Además de las subidas de <a ="mw-self="" self"="">stats</a> que proporcionan los entrenadores, se producirá en cada paso del <a href="https://foro2.pcliga.net/forum_posts.asp?TID=106964&amp;title=reseteo" target="_blank">reset </a>otra subida de <a ="mw-self="" self"="">Stats</a> en todos aquellos jugadores que en el momento del <a href="https://foro2.pcliga.net/forum_posts.asp?TID=106964&amp;title=reseteo" target="_blank">reset </a>tengan menos de 26 años.</p><p>Los parámetros por los que los jugadores suben sus <a ="mw-self="" self"="">stats</a> son secretos casi en su totalidad, pero se basan en el número de partidos jugados por el jugador, el rendimiento del jugador en los partidos jugados, del número de pases, robos, goles...</p><p>No todas las <a ="mw-self="" self"="">stats</a> suben igual. Los defensas suben más la stat Entradas por ejemplo, o los medios la stat Conducción.</p><p>A efectos de la mejora en sus <a ="mw-self="" self"="">stats</a>, hay que tener en cuenta en qué equipo pasa el reset un jugador. De la posición del equipo dependerá el baremo que tengan sus subidas, así como el obtener o no Subida extra (respetando los condicionantes propios de esta subida). Esta situación merece un comentario especial en el caso de los Jugs. Cedidos: cuando el equipo donde está cedido el jugador no pasa el reset&nbsp;por no tener suficientes jugadores, el juvenil volverá al equipo propietario antes del reset&nbsp;y subirá <a ="mw-self="" self"="">stats</a> con éste. En cambio, en caso de que el problema sea económico (más de 2M en números rojos), el jugador subirá <a ="mw-self="" self"="">stats</a> en el equipo donde estaba cedido.</p><p><b><a href="https://wiki.pcliga.net/index.php?title=Subidas_locas&amp;acti&#111;n=edit&amp;redlink=1" target="_blank">Subidas locas</a></b>:Existen otras subidas que dan una serie de décimas extra al azar, entre aquellos jugadores menores de 26 años de edad que jueguen en equipos de cuarta división o superiores. Tienen que jugar un mínimo de partidos (no se sabe oficialmente la cifra) en <a href="https://foro2.pcliga.net/forum_posts.asp?TID=106955&amp;title=la-liga" target="_blank">Liga </a>(no cuentan los de <a href="https://foro2.pcliga.net/forum_posts.asp?TID=106956&amp;title=la-copa" target="_blank">Copa</a> y competición internacional) para considerarse merecedores de dicha subida. Podrán así obtener a una pequeña subida adicional en todas las <a ="mw-self="" self"="">stats</a> en concepto de rendimiento extraordinario a lo largo de la temporada, independientemente de sus resultados y estadísticas. Un mismo jugador puede tener varias subidas locas.</p><p><b><a href="https://wiki.pcliga.net/index.php?title=Subida_extra&amp;acti&#111;n=edit&amp;redlink=1" target="_blank">Subida extra</a></b>:La subida extra ya no es como era hace años, antes era una sola subida extra a una serie de jugadores, ahora son 10 minisubidas de un 10% de lo que era antes la única subida, con lo que un jugador puede pillar las 10 minisubidas, 8, 4, ninguna... de esta forma se reparte todo mucho más y no es cara o cruz.</p><p>Hace ya muchos años que esto es así, desde bastante antes del nuevo simulador, el admin no va dar más datos ni de quien la coge, ni en que condiciones ni nada por el estilo...</p><p><b><a href="https://wiki.pcliga.net/index.php?title=Subida_en_equipos_nuevos&amp;acti&#111;n=edit&amp;redlink=1" target="_blank">Subida en equipos nuevos</a></b>:Los equipos nuevos disponen de una subida extra en sus primeros resetsSin ser oficial, se cree q durante los 5 primeros resets sus jugadores propios tendrán una subida extra de:1 punto en cada una de sus stats en su primer reset.0,8 puntos en el segundo reset.0,6 puntos en el tercer reset.0,4 puntos en el cuarto reset.0,2 puntos en el quinto reset.</p><h2><span ="mw-line"="" id="Bajada_de_Stats">Bajada de Stats</span></h2><ul><li>A partir de los 31 años empeorarán <a ="mw-self="" self"="">stats</a> de la siguiente forma: </li></ul><p><a href="https://wiki.pcliga.net/index.php?title=Archivo:Bajadas.png" target="_blank"><img src="https://wiki.pcliga.net/images/Bajadas.png" height="121" width="420" border="0" alt="Bajadas.png" title="Bajadas.png" /></a></p><h2><span ="mw-line"="" id="Funci&#111;namiento_de_las_Stats_en_el_Simulador_Nuevo">Funcionamiento de las Stats en el Simulador Nuevo</span></h2><p>Las descripciones en general son transcripciones del creador del simulador<a href="https://foro2.pcliga.net/forum_posts.asp?TID=88523&amp;title=guia-nuevo-simulador" target="_blank"><img src="http://foro2.pcliga.net/smileys/75.gif" border="0" align="middle" /></a>. Algunas pudieron ser modificadas para facilitar su comprensión.</p><ul><li><b><a href="https://wiki.pcliga.net/index.php?title=Media&amp;acti&#111;n=edit&amp;redlink=1" target="_blank">Media</a></b>: Todas las stats cuentan para la media del jugador, y esta, a su vez, afecta a todas las demás stats. Se pueden personalizar los jugadores. El nivel de descompensación depende de como quieras jugar, lo que esta claro es que cuanto mas altas todas, mejor.</li></ul><ul><li><b><a href="https://wiki.pcliga.net/index.php?title=Calidad&amp;acti&#111;n=edit&amp;redlink=1" target="_blank">Calidad</a></b>: Lo único de lo que se tiene certeza es que la calidad afecta a todas las stats al momento de ejecutar las acciones del partido.</li></ul><ul><li><b><a href="https://wiki.pcliga.net/index.php?title=Resistencia&amp;acti&#111;n=edit&amp;redlink=1" target="_blank">Resistencia</a></b>: Antes de explicar como trabaja esta stat es importante conocer otra variable. Hay una variable interna llamada <b><a href="https://foro2.pcliga.net/forum_posts.asp?TID=106934&amp;title=stats" target="_blank">Cansancio</a></b>. Esta solo se aplica durante el partido, es como una botella donde vas echando metros andados por el jugador, cuanto mas se mueve, mas se rellena ese nivel de cansancio. Tiene tres niveles, que según se van alcanzando, van penalizando todas las stats y acciones del jugador. Para calcular esos tres niveles, únicos en cada jugador, se utiliza el EF con el que empieza el partido, a mejor EF, mas tardará en alcanzar el nivel 1 de cansancio.</li></ul><p>La <b>Resistencia</b> lo que hace es dificultar el avance de dicho cansancio. Es Resistencia a ese Cansancio. Así podemos tener un jugador de EF máxima, pero RE baja, que tardará mucho en empezar a cansarse, pero luego se desplomará de golpe.</p><p>Una EF muy baja dará igual que el RE sea 99, porque el primer nivel de cansancio lo alcanzará enseguida, aunque tardará más en llegar al nivel 3 de cansancio. Las frases que aparecen en las crónicas, varían según el nivel de cansancio. <b>Para que se efectué el cambio, basta con que haya alcanzado el nivel 1.</b></p><ul><li><b><a href="https://wiki.pcliga.net/index.php?title=Velocidad&amp;acti&#111;n=edit&amp;redlink=1" target="_blank">Velocidad</a></b>: La velocidad se ve afectada también por el estado físico con el que empieza el partido y con cuanto corre en dicho partido. Se van agotando. Hacer cambios es útil. Todo esto es como en la vida real. La Velocidad puede ser importante en según que posiciones. Por ejemplo en zonas con espacio por delante sin rivales, pues te permite llegar antes al área rival. Defensivamente pues depende también. Si juegas con 3 defensas pues los de los lados mejor que sean rápidos para llegar a todos lados.</li></ul><ul><li><b><a href="https://wiki.pcliga.net/index.php?title=Pase&amp;acti&#111;n=edit&amp;redlink=1" target="_blank">Pase</a></b>: Es una stat que no requiere mucha explicacion, al igual que las demas se ve afectada por la calidad y el cansancio de los jugadores. Es determinante en las asistencias para saber si el compañero utilizará Remate o Tiro, si el pase es bueno en zona de definición se usará Remate, en caso contrario, al necesitar controlar el balón, el receptor utilizará Tiro.</li></ul><ul><li><b><a href="https://wiki.pcliga.net/index.php?title=Remate&amp;acti&#111;n=edit&amp;redlink=1" target="_blank">Remate</a></b>: Al igual que <b><a href="https://foro2.pcliga.net/forum_posts.asp?TID=106934&amp;title=stats" target="_blank">Tiro</a></b>, es una stat puramente ofensiva, es decir, solo se utiliza para intentar marcar goles. El remate se usa cuando la pelota viene de un compañero, por ejemplo de un centro desde la banda o también en los corners, si dispara sin pararla, usa stat remate. También se utiliza cuando se ejecuta el pase de la muerte. En síntesis, se utiliza cuando el jugador remata directamente sin tener que controlar antes el balón. También depende del pase recibido, si recibe un pase bueno, se usa la stat de remate para evaluar el disparo.</li></ul><ul><li><b><a href="https://wiki.pcliga.net/index.php?title=Tiro&amp;acti&#111;n=edit&amp;redlink=1" target="_blank">Tiro</a></b>: Contrariamente a la stat <b><a href="https://foro2.pcliga.net/forum_posts.asp?TID=106934&amp;title=stats" target="_blank">Remate</a></b>, Tiro se utiliza cuando hay control del balón. Por ejemplo, cuando va conduciendo la pelota y chuta desde fuera del área. En los corners, si da un pasito utiliza tiro. El pasito lo da, porque no controla bien y necesita stat conducción, o cuando los pases son defectuosos (en cuyo caso es lanzador necesita mejorar pase), obligando al jugador a controlar el balón. A partir de allí cualquier disparo que haga utilizará el Tiro.</li></ul><ul><li><b><a href="https://wiki.pcliga.net/index.php?title=Entradas&amp;acti&#111;n=edit&amp;redlink=1" target="_blank">Entradas</a></b>: Es la capacidad de robar la pelota al rival. Hay que hacer una acotación, no se usa única y exclusivamente, sino que hay otras stats que la modifican para evaluar esa capacidad de robar la pelota. También depende de la zona del campo, de si atacas o defiendes, etc.</li></ul><ul><li><b><a href="https://wiki.pcliga.net/index.php?title=Agresividad&amp;acti&#111;n=edit&amp;redlink=1" target="_blank">Agresividad</a></b>: La Agresividad es una stat que ayuda a recuperar mas balones pero, lleva al jugador a cometer mas faltas, lo que implica más tarjetas y más riesgo de roja. Vale para todos, pero por lógica, será mas usada por los defensas ya que tienen que robar mas balones, más o menos igual por los medios y algo menos por los delanteros. El juego lo trata igual internamente, sin embargo, el uso varía en su frecuencia.</li></ul><ul><li><b><a href="https://wiki.pcliga.net/index.php?title=C&#111;nducci%C3%B3n&amp;acti&#111;n=edit&amp;redlink=1" target="_blank">Conducción</a></b>: Es la capacidad para controlar el balón, tanto en carrera como al recibir un pase. Cuando un jugador va corriendo y se deja la pelota un poco, es un problema de control. Ningun jugador se va a librar, un jugador con conducción en 99 también perderá de vez en cuando la pelota, pero mucho menos que un 70. Cuando un jugador recibe el balón de un compañero, si da un pasito es porque no lo controla bien, y necesita mejorar la conducción.</li></ul><ul><li><b><a href="https://wiki.pcliga.net/index.php?title=Desmarque&amp;acti&#111;n=edit&amp;redlink=1" target="_blank">Desmarque</a></b>: Esta quizás sea la mas difícil de distinguir de todas. Cuando en situaciones apretadas se filtra un pase entre los defensas o en la medular, jugando paredes, por ejemplo, es necesario tanto un buen pasador como un jugador que sepa moverse a los huecos, sino, pues será alcanzado con facilidad por los rivales al recibir el balón.</li></ul><ul><li><b><a href="https://wiki.pcliga.net/index.php?title=EF,_Moral_y_Edad&amp;acti&#111;n=edit&amp;redlink=1" target="_blank">EF, Moral y Edad</a></b>: El estado físico (o de forma), la moral, la edad, son cosas que afectarán de la misma manera que lo hicieron siempre. Incluso se han hecho mejoras en ese sentido por lo que hay mas matices que permanecen en secreto.</li></ul><span style="font-size:10px"><br /><br />Editado por brais88 - 09/Febrero/2026 a las 14:07</span>]]>
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   <pubDate>Mon, 07 Apr 2025 00:17:52 +0000</pubDate>
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   <title>Informaci&#243;n No Oficial : Guia juveniles</title>
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    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="http://foro2.pcliga.net/member_profile.asp?PF=368" rel="nofollow">Gaddock</a><br /><strong>Subject:</strong> Guia juveniles<br /><strong>Enviado</strong> 07/Abril/2025 a las 00:16<br /><br />https://foro2.pcliga.net/forum_posts.asp?TID=87337&amp;title=gua-de-juveniles-segun-usuarios<span style="font-size:10px"><br /><br />Editado por Gaddock - 07/Abril/2025 a las 00:16</span>]]>
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   <pubDate>Mon, 07 Apr 2025 00:16:12 +0000</pubDate>
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   <title>Informaci&#243;n No Oficial : Guia juveniles</title>
   <link>http://foro2.pcliga.net/forum_posts.asp?TID=107033&amp;PID=1368819#1368819</link>
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    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="http://foro2.pcliga.net/member_profile.asp?PF=368" rel="nofollow">Gaddock</a><br /><strong>Subject:</strong> Guia juveniles<br /><strong>Enviado</strong> 07/Abril/2025 a las 00:14<br /><br /><h1 id="firsting" ="firsting"="" lang="es">GuiaJuveniles</h1>									<div id="" ="mw--"="">																	<div id="Sub"></div>												</div><div ="mw-parser-output"=""><p><br></p><p>Esta sección esta destinada a orientar a los managers respecto del saber acumulado sobre cómo entrenar a los <a href="https://foro2.pcliga.net/forum_posts.asp?TID=107144&amp;title=juveniles" target="_blank">juveniles </a>según los objetivos que se tengan.</p><p>El problema principal que tiene esta sección, es que esta muy relacionada con las subidas de stats siendo estas secretas (por lo menos oficialmente) y modificables a discreción del WebMaster (Admin), por lo cual en mucho casos los valores pueden quedar obsoletos, pero no así la lógica que persiguen.</p></div><h2><span ="mw-line"="" id="Jugadores_Objetivo">Jugadores Objetivo</span></h2><p>Lo primero que hay que tener en cuenta es cual es el tipo de jugadores al que deseamos aspirar. Existen dos tipos de jugadores a los que se pueden aspirar a los 26 años:</p><ul><li><b>Especializados</b>: Son aquellos jugadores que tienen las stats más importantes para la posición en 99. Su principal ventaja es que maximizan el rendimiento para una mr dada. Su desventaja es que si no se calcula bien pueden perder MR al final del camino.</li><li><b>Planos</b>: Tienen los valores de todas sus stats&nbsp;iguales (o casi) a la MR. <b>En términos de rendimiento son peores</b>. Son de preferencia de algunos de los managers más antiguos del juego o de aquellos acostumbrados a que solo se tenga en cuenta el valor final de la MR.</li><li><b>Intermedios</b>: Tienen las stats&nbsp;importantes para la posición cercanas a 99 (casi siempre superior a 95-96), pero en este caso los managers privilegian subir la MR en lugar de hacer llegar dichas stats a 99. Esta situación suele ser habitual cuando los managers optan por una promoción arriesgada y los jugadores no logran todas las subidas extras necesarias.</li></ul><p>Esta guía se centrará en los jugadores especializados por ser los de mayor valor de mercado y mejor rendimiento.</p><h2><span ="mw-line"="" id="Entrenamientos">Entrenamientos</span></h2><p>Hay siempre una forma óptima de entrenar a los juveniles teniendo en cuenta las subidas que tendrán los jugadores según la demarcación que tengan. A la hora de entrenar a los juveniles nos encontraremos una forma arriesgada de entrenarlos (si no suben las subidas esperadas pueden quedar como jugadores intermedios o quizás el costo en términos de mr de terminar de especializarlos sea demasiado alto. Por ejemplo...</p><p>Aclaro que esto es una opinión propia del redactor sobre como entrenar a los juveniles, siempre habrá más formas de entrenarlos y quizás sean estas mejoras que las que se proponen aquí.</p><p>Para las Cuentas Premium se dispone de una herramienta orientada a controlar la distribución deseada de las stats de los juveniles. Su funcionamiento es sencillo: en la pantalla de información del juvenil tendremos una nueva opción llamada "Límites entrenamiento", y dentro de esta sección podremos indicar un límite para cada una de las stats entrenables del juvenil, recordando que el límite es 85. Una vez hecho esto, en cuanto el juvenil llegue a dicho nivel (o lo supere si no lo cambiamos a pesar del aviso), recibiremos un comunicado (cada noche sobre las 21:40h) en nuestro equipo avisándonos de dicha situación.</p><center><p><a href="https://wiki.pcliga.net/index.php?title=Archivo:Lmitesentrenamiento.jpg" target="_blank"><img src="https://wiki.pcliga.net/images/Lmitesentrenamiento.jpg" height="263" width="681" border="0" alt="Lmitesentrenamiento.jpg" title="Lmitesentrenamiento.jpg" /></a></p></center><h3><span ="mw-line"="" id=".C2.BFPor_qu.C3.A9_no_gustan_los_juveniles_capados.3F">¿Por qué no gustan los juveniles capados?</span></h3><p>Los juveniles capados son aquellos jugadores que están entrenados de una forma no acorde acorde a sus potenciales subidas. Me explico mejor con un ejemplo:</p><p>Si un jugador subiera 2 puntos en alguna de sus stats y le entrenaramos en su etapa de juvenil ese stat hasta 85, q es lo máximo permitido en la etapa de juvenil, en esa stat se perderían varios puntos de subida. El motivo de esta pérdida de puntos se debería a q un jugador tendrá 10 subidas de resets a lo largo de su carrera, si dicho stat sube 2 puntos por reset sería un total de 20 puntos durante las 10 subidas de reset q tendrá. Si le hemos entrenado hasta 85 en su etapa de juvenil sumaría un total de 105 puntos en ese stat, ya q lo máximo que puede alcanzar un stat es 99, se perderían 6 puntos. Para q esto no ocurra en la etapa de juvenil el stat debería haber sido entrenado a 79, así sumándole los 20 puntos de las 10 subidas sumaría 99 y no se perdería nada en ese stat</p><p><br>Por ello, a la hora de entrenar un juvenil será recomendable entrenarlo acorde a sus subidas. Lo que se cree que el simulador cuenta a la hora de realizar los partidos es la media (ME), y por ello cuanta más MR tenga un jugador más ME tendrá por lo que mejor será a los ojos del simulador. De este modo, si pierde subidas a lo largo de su vida tendrá menos ME y por tanto será peor a los ojos del simulador.</p><h3><span ="mw-line"="" id=".C2.BFEntreno_o_no_a_mi_juvenil.3F">¿Entreno o no a mi juvenil?</span></h3><p>Es una pregunta que se suele realizar mucho cuando uno es novato, si merece la pena entrenar a mi juvenil. Todos los juveniles desde los que tienen la MR más baja hasta los que más alta MR tienen son juveniles, aunque siempre suelen ser muchos más rentables estos últimos. Lo más recomendable es recomendable es entrenarlos todos, aunque a este punto hay que darle matices:</p><p>Si se va a vender inmediatamente el juvenil, justo después de promocionarlo no es rentable el entrenamiento de juveniles de MR 57 o 74 y poco rentable para los MR 58 o 75. En estos casos, si se tiene un estadio por completar, se recomendaría no entrenarlo y subastarlo (o despedirlo) y gastar el dinero en ampliar el estadio.Si no se va a vender inmediatamente el juvenil al promocionarlo, todos los juveniles pueden ser rentables ya que si los cedemos a un equipo o nos los quedamos en nuestro equipo filial con una táctica favorable recibirán unas subidas y en un futuro ese jugador valdrá más que el juvenil inicial que teníamos.</p><p>También es importante considerar la posibilidad de subastar al juvenil debido a que muchos managers prefieren pagar el jugador mas caro por entrenarlos a su gusto y por tener la certeza de contar con el jugador para el momento adecuado.</p><div style="border:1px solid #4A4303; font-weight:bold; : #FFF59A; padding-left:5px; margin:10px"><p><a href="https://wiki.pcliga.net/index.php?title=Archivo:&#065;lerta.png" target="_blank"><img src="https://wiki.pcliga.net/images/&#065;lerta.png" height="20" width="20" border="0" alt="&#065;lerta.png" title="&#065;lerta.png" /></a>  Es fundamental entrenar al jugador durante la subasta. No entrenarlo representa una perdida tanto para el manager que puja por sentirse estafado respecto del potencial del jugador, como para el que subasta, ya que se encontrará con una puja final mucho menor a la que sería si lo entrenase durante la subasta. La perdida de valor del juvenil es siempre mayor que el ahorro de no entrenarlo.</p></div><span style="font-size:10px"><br /><br />Editado por brais88 - 05/Febrero/2026 a las 16:24</span>]]>
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   <pubDate>Mon, 07 Apr 2025 00:14:57 +0000</pubDate>
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   <title>Informaci&#243;n No Oficial : Guia usuarios nuevos</title>
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    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="http://foro2.pcliga.net/member_profile.asp?PF=368" rel="nofollow">Gaddock</a><br /><strong>Subject:</strong> Guia usuarios nuevos<br /><strong>Enviado</strong> 07/Abril/2025 a las 00:13<br /><br />https://foro2.pcliga.net/forum_posts.asp?TID=101448&amp;title=novato-100]]>
   </description>
   <pubDate>Mon, 07 Apr 2025 00:13:43 +0000</pubDate>
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   <title>Informaci&#243;n No Oficial : Guia usuarios nuevos</title>
   <link>http://foro2.pcliga.net/forum_posts.asp?TID=107032&amp;PID=1368817#1368817</link>
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    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="http://foro2.pcliga.net/member_profile.asp?PF=368" rel="nofollow">Gaddock</a><br /><strong>Subject:</strong> Guia usuarios nuevos<br /><strong>Enviado</strong> 07/Abril/2025 a las 00:12<br /><br />https://foro2.pcliga.net/forum_posts.asp?TID=69583&amp;title=gua-novatos-primeros-pasos foro]]>
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   <pubDate>Mon, 07 Apr 2025 00:12:58 +0000</pubDate>
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   <title>Informaci&#243;n No Oficial : Guia usuarios nuevos</title>
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    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="http://foro2.pcliga.net/member_profile.asp?PF=368" rel="nofollow">Gaddock</a><br /><strong>Subject:</strong> Guia usuarios nuevos<br /><strong>Enviado</strong> 07/Abril/2025 a las 00:12<br /><br /><p><br>Información disponible en el <a href="https://foro2.pcliga.net/forum_posts.asp?TID=69583&amp;title=gua-novatos-primeros-pasos" target="_blank">foro</a></p><p><b>Guía para principiantes</b>: <a href="https://www.pcliga.com/guia_principiantes/guia_principiantes.pdf" target="_blank">Descargar</a> Versión Abril 2011</p>]]>
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   <pubDate>Mon, 07 Apr 2025 00:12:47 +0000</pubDate>
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